Street Fighter 4 • Hlavní stránka
Datum vydání
Arkády: 18.06.2008
Konzole: 20.02.2009 (PlayStation 3, XBOX360)
PC: červen 2009

Street Fighter IV se již od oznámení stal horlivě diskutovanou bojovkou. Třetí díl se sice dodnes hraje na předních japonských i amerických turnajích, ale přesto je jeho věk dost znát (rok výroby 1999). Příběhové dějství je umístěno mezi druhý a třetí díl, stejně jako herní systém.
Kombinace LP+LK je stále přehoz. MP+MK je namísto generického midu novým úderem, který takřka specifikuje čtvrtý díl. Nazývá se Focus, umí pohltit jeden protivníkům uder a má tři fáze pro nabití. K čemu která slouží, se dočtete pod odkazem [Základy hry], který naleznete v levém menu. Kombinace HP+HK je již typicky tzv. taunt, česky něco jako posměšek.
Graficky je titul občas označován za 2.5D, něco mezi 2D a 3D. Grafika totiž působí trojrozměrně, ovšem hra probíhá pouze v rozměrech dvou. O ovládání nemá smysl psát, klasicky máme tři tlačítka pro pěsti a tři pro kopy.
V Japonsku byla hra přijata s velkým nadšením, konzolové vydání doprovázelo sousloví vyprodáno v první den. Amerika očekávala již horlivě každou novou informaci a ne jinak tomu bylo v Evropě. České publikum hru uvítalo a aktivně hraje. Někteří až na PC, většina ovšem na konzolích. O tom, zdali na PS3 nebo XBOX360 už rozhodují jednotlivci. Více se určitě dočtete na našich diskuzních fórech.
Společnost Madcatz byla vybrána, aby vytvořila oficiální arkádové ovladače a gamepady s tématikou Street Fighter IV. Firma, která byla označována za naprostý low-end v branži a jejíž práce byla vždyznáma jako méně dobrá, dokázala, že když se obkopí dobrými lidmi a má vůli, udělá skvělou práci. Vydali dosud nejkvalitnější arkádový ovladač, který nemá ani jednu mouchu. Více v sekci [Arkádové controllery].
Street Fighter IV má před sebou velkou budoucnost v Česku i zahraničí.





